“El futuro está en el streaming”.
Eso, al menos, es lo que opina Cristiano Amon, presidente de la firma tecnológica Qualcomm. Para Amon, el streaming dentro de la industria del videojuego ha llegado para quedarse.
“No hay duda, en nuestra opinión, de que la nube es la nueva consola”, dijo Amon. “Vas a empezar a jugar en cualquier dispositivo, en cualquier pantalla. Y ese será el futuro de los videojuegos”.
La tecnología a la que hace alusión Amon es justamente lo que conocimos en la pasada GDC 2019 con Google Stadia, la plataforma de la compañía que permite a los usuarios disfrutar de sus videojuegos favoritos en alta calidad a 60 fps en prácticamente cualquier dispositivo, siempre y cuando esté conectado a Internet.
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