Para intentar justificar el enorme secreto que hay detrás de Death Stranding, su director brindó una entrevista al portal Variety y explicó porqué tanto misterio.
“Vivimos en un tiempo de redes sociales, donde la gente quiere respuestas inmediatas. Pero no solo respuestas, también quieren saber qué es lo que siente. Si esto es bueno, es malo. Si este juego debería gustarme o no. Quiere respuestas para lo que debería pensar”.
El director de Metal Gear también criticó el marketing actual que tienen los lanzamientos de videojuegos al considerar que revelan demasiado del juego y arruinan la sorpresa para el jugador.
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