Considera que se repite a si mismo.
David Jaffe, creador de los primeros juegos de Kratos considera que los juegos de acción que desarrollan los grandes estudios han caído en lo que él denomina “repetitividad”.
Usó la saga de Uncharted de Naughty Dog como ejemplo, afirmando que, si bien Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón cuenta con gráficos y una producción general de gran calidad, en cuanto a mecánicas es esencialmente igual que Uncharted: El Tesoro de Drake, primera entrega de las aventuras de Nathan Drake.
“El punto que defiendo es: lo que hice en 2001 con Uncharted 1 es lo mismo que lo que hice en Uncharted 4”, escribe Jaffe. “A nivel de mecánica pura, el juego no ofrece nada significativamente nuevo y, en mi opinión, eso es lo que quiero añadir en mis juegos”.
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