El contenido descargable de God of War era “demasiado ambicioso”

El contenido descargable de God of War era “demasiado ambicioso”

Revelan porque no hubo DLC.

En una entrevista en Kinda Funny, Cory Barlog explica que tuvo “una idea realmente divertida para un DLC”, pero finalmente se hizo “demasiado ambicioso” para el tamaño que debía tener un episodio de este tipo, por lo que se habría convertido casi en un juego independiente.

Otros miembros del estudio desarrollador comentaron que era una locura y “un poco demasiado grande”.

La única actualización que recibió God of War fue el modo Nuevo Juego +, que permite una nueva partida pero con todos los avances logrados en anteriores.


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