En su blog oficial, Eidos Montreal anunció que el próximo Tomb Raider tendrá un sistema de dificultad de puzzles configurable.
Shadow of the Tomb Raider contará con cuatro niveles de dificultad: fácil, normal, y Deadly Obession. En las primeras tres se podrá cambiar que tan complicados serán los puzzles, peleas y la exploración.
Mientras que en Deadly Obsession todo estará seteado en difícil y no se podrá cambiar en medio del juego.
En lo que se refiere a la exploración, las pistas para encontrar el camino a seguir serán menos evidentes.
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