Shadow of the Tomb Raider permitirá tener una dificultad personalizada

Shadow of the Tomb Raider permitirá tener una dificultad personalizada

En su blog oficial, Eidos Montreal anunció que el próximo Tomb Raider tendrá un sistema de dificultad de puzzles configurable.

 

Shadow of the Tomb Raider contará con cuatro niveles de dificultad: fácil, normal, y Deadly Obession. En las primeras tres se podrá cambiar que tan complicados serán los puzzles, peleas y la exploración.

Mientras que en Deadly Obsession todo estará seteado en difícil y no se podrá cambiar en medio del juego.

En lo que se refiere a la exploración, las pistas para encontrar el camino a seguir serán menos evidentes.

 


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