Tras muchas idas y venidas el juego de mundo abierto de Star Wars que estaba en desarrollo en EA Vancouver fue oficialmente cancelado.
Los reportes del sitio Kotaki indican que EA Vancouver trabajaba en un juego de Star Wars que era a la vez un reboot del juego en el que Visceral Games trabajaba hasta cerrar sus puertas en 2017. Desde Canadá, se usó mucho del trabajo previo de Visceral, pero a la larga se transformó en una experiencia de mundo abierto.
El ejecutivo Patrick Soderlund, quien abandonó la compañía, comentó que el original iba a ser un juego con historia lineal, pero después de recibir comentarios de los fans y ver las tendencias del mercado, decidieron que fuera más parecido a GTA, The Witcher, y Assassin’s Creed.
La idea era que “los jugadores pudieran “volver a este y disfrutarlo por mucho tiempo“, dando a entender que tendría algún elemento multiplayer.
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