Dan House, Vicepresidente Creativo de Rockstar Games, le concedió una entrevista al sitio especializado Vulture, donde afirmó que durante varios momentos de 2018 su equipo de San Francisco ha trabajado “semanas de 100 horas”. “Este fue el proyecto más duro que hayamos tenido” aseguró.
La producción de Red Dead Redemption 2 ya lleva 7 años. Los primeros borradores de guión y misiones se completaron para mediados de 2012.
House calculca que todo ese trabajo, más allá de lo que sean las críticas que reciba, se ve traducido en las 65 horas de juego, 300.000 animaciones, 500.000 líneas de diálogo grabadas por 700 actores y una cantidad inimaginable de líneas de código.
A fin de mes se sabrá si RDR 2 está a la altura de las expectativas.
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