¿Podrá soportarlo?
La única causa por la que el juego de Rockstar no habría llegado a Nintendo Switch fue por fechas de su desarrollo, no por problemas técnicos o de espacio por los 100 GB que pesa
Al menos así lo cree Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America en una entrevista a Hollywood Reporter donde menciona su interés por ver el juego en la consola de Nintendo.
Fils-Aime comenta que “me encantaría verlo en Switch. Pero de nuevo, se debe entender el proceso de desarrollo -de los videojuegos-; Red Dead ha estado en desarrollo durante años, tiempo antes de cualquier comunicación sobre Switch. Para la mentalidad del desarrollador, necesitan avanzar y terminar el juego en el que han trabajado y entonces estaremos en una posición de ver otras posibilidades”.
“Cualquier juego de una third-party clave que se lanza ahora por lo habitual empezó el desarrollo mucho antes de cualquier conversación sobre Switch. ¿Qué pasará más adelante? Ya veremos. Pero esa es la razón de no tener Red Dead en nuestra plataforma” afirmó.
Red Dead Redemption 2 se puso a la venta en octubre para PlayStation 4 y Xbox One.
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