Muchos desearían que fuese Free To Play.
Una estrategia muy común que usan los desarrolladores en los juegos de estrategia para móviles es que le van poniendo pequeñas trabas que van empujando al usuario a gastar dinero. En el caso de Run an Empire no hay que poner dinero para evolucionar mejor, sino salir a correr.
Para poder avanzar al conquistar nuevas tierras, el juego incentiva correr y explorar el exterior en lugar de quedarse sentado juganod.
Run an Empire se lanzó este invierno en el Reino Unido tras una exitosa campaña en Kickstarter (en 2014 pudo recaudar USD 30.000) y tener 40.000 usuarios. Sus creadores tienen la ambiciosa meta de los 10 millones de usuarios para 2019.
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